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Manuale / Tutorial - Hand movement nel Juggling Lab
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1 - Obiettivi e conoscenze necessarie
2 - Come il JL interpreta le info. sul movimento delle mani
3 - Sintassi delle coordinate
4 - Posizione e orientamento degli assi cartesiani
5 - Esempi, applicazioni e ringraziamenti :P

4 - Posizione e orientamento degli assi cartesiani
A questo punto abbiamo bisogno di sapere dove sono posizionati gli assi cartesiani in relazione al nostro omino del JL.

Per capirlo forse il metodo migliore è dare come coordinate tutti 0 (zero).

Quindi potremmo andare nel JL, selezionare "custom" in corrispondenza di "Hand movement", inserire nel campo sottostante "(0,0,0)(0,0,0)." e clickare su "Juggle".



Ottenendo questo:



A questo punto per capire le varie infinite possibilità potremmo semplicemente fare vari tentativi e vedere come l'omino si comporta di conseguenza.

Ad ogni modo possiamo facilmente intuire che x=0 corrisponde al "centro" del nostro omino e che z=0 corrisponde invece alle braccia a riposo:



(per verificare z=0 inserire nella casella Hand movement, sotto custom, (32,0,0)(32,0,0) e nel pattern 2 ottenendo questo:


y=0 è invece in questa posizione:




Ricapitolando, quindi, la x corrisponde al movimento laterale, la y ad un movimento perpendicolare ad x (dovremo modificare y nella prima parentesi per ottenere dei backcross) e la z al movimento verticale

A questo punto dovete sapere l'orientamento degli assi:

Z cresce verso l'alto, quindi inserendo ad esempio z=30 in un pattern 3 otterete questo:


Y cresce in avanti rispetto all'omino del JL (quindi dovremo usare numeri negativi per effettuari lanci backcross).

X cresce quando le mani vanno verso l'esterno. Diventa invece negativa quando vanno verso l'interno e "soprassano" x=0.


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